• 南丰670名调解员活跃城乡促和谐 调处成功率达96.5% 2019-08-20
  • 全国京东大鼓星火日活动举行 2019-08-12
  • 但,其他生活垃圾分类不一定能做到 2019-08-12
  • 刘强东:将从泰国采购1000亿泰铢商品,让当地家电价格降低50% 2019-08-12
  • 有没有上城客在越南的踪迹? 2019-08-12
  • 王杰的专栏作者中国国家地理网 2019-08-08
  • 养老保险基金中央调剂制度应防“少交多得” 2019-08-02
  • 互助献血成有偿兼职 揭秘新型“血头”的“生财术” 2019-07-22
  • 延续文脉,让乡情有归途(新语) 2019-07-22
  • 酒成为5月基金上涨最大功臣,白酒行情景气?白酒 基金 2019-07-18
  • (Dos sesiones) Enfoque de China Presidente Xi promete servir al pueblo en clausura de sesión anual de APN Spanish.xinhuanet.com 2019-07-08
  • 迈向命运共同体 开创亚洲新未来 2019-07-08
  • 推进科技兴军 建设世界一流军队的伟大实践 2019-07-03
  • 搭配-热门标签-华商生活 2019-07-01
  • 打造共同发展繁荣的强劲引擎 2019-07-01
  • 骑马与砍杀2:霸主 开发日志 ——3D美工Gokhan Sahin的问答环节

    blog_post_80_taleworldswebsite.jpg
    翻译:贤狼赫萝@骑砍中文站
     
    卡拉迪亚的战士们,大家好!
     
    在过去一段时间,我们和好几个3D美工进行了访谈,你们肯定已经熟悉了他们在游戏开发中都做了什么工作。但是,不像一般的游戏工作室,尤其是像Taleworld这样相对较小的公司,撸起袖子干其他的活。这周的问答里我们要和Gökhan ?ahin,我们的3D美工进行访谈,他最近在设计一些场景,不过还是让他亲自来说吧!
     
    姓名:Gökhan ?ahin
     
    来自于Trabzon, Turkey 2017年加入TALEWORLDS
     
    教育背景:Anima School
     
    官方职业介绍:3D画面美工
     
    你每天通常都会做些什么?
     
    我首先会根据我们团队负责人分配给我们的工作来收集参考资料(比如建模,纹理,做场景)。比方说,在我准备椰枣树的时候,我会根据照片用 Maya或者 ZBrush做模型,然后传到Photoshop或者Substance Painter来画纹理。之后,我会在编辑器里测试它们,经过审核批准后,我们就会把它们放到游戏里。
    blog_post_80_taleworldswebsite_02.JPG
    你最喜欢《霸主》的哪一点?
     
    我一直对中世纪游戏很感兴趣。我最喜欢的是《霸主》用深刻和丰富的方式展现了中世纪氛围。
     
    在霸主的制作过程中,迄今为止你解决的最大困难是什么?
     
    老实说,我在这的这段时间没遇到什么大问题(我也希望以后也不会遇到什么问题。)
     
    你现在在做什么?
     
    我现在在给卡拉迪亚臭名昭著的某个强盗阵营设计老巢。和其他场景相反,我们会用线型的方式设计场景。这种方法让玩家能体验到身临其境的战斗。我觉得就是给人一种感觉说具有挑战性的任务就在那等着你。
     
    你最喜欢《霸主》的哪个国家?
     
    库宰特,毫无疑问。我被他们的建筑,文化,尤其是他们战士身穿的丰富铠甲所吸引。除此之外,我还很喜欢和我的部队一起在马背上射箭!
     
    你在做武器和铠甲的时候模型面数有控制吗?
     
    由于我们的《霸主》有大规模战斗,这让我们决定不要有一个硬性限制,而更渴望一个理想范围。例如,我们会试着把下面这张图的弩的面数控制在2500到3500之内。
    blog_post_80_taleworldswebsite_03.JPG
    你们日常工作流程中用了哪些不同的软件?就平均上说,你需要花多久来做一个不同的模型?
     
    我通常不喜欢只用特定的一个软件。通过用不同的软件的组合,利用了每个软件的优势,让我发现结果会令人更加满意。做一个建筑的时候,我倾向于用Maya和Zbrush。对于纹理,我用Photoshop,Substance Painter和Substance Designer。对于场景,我用World Machine和Photoshop。你肯定能想到,建模的时间会根据模型大小和细节水平而变化。比如我们做一个结构模型,我们平均会花一周半或者两周的时间去做,但这还是取决于模型的大小和细节水平。
     
     
    blog_post_80_taleworldswebsite_04.JPG
    ?

    相关新闻

    评论

  • 南丰670名调解员活跃城乡促和谐 调处成功率达96.5% 2019-08-20
  • 全国京东大鼓星火日活动举行 2019-08-12
  • 但,其他生活垃圾分类不一定能做到 2019-08-12
  • 刘强东:将从泰国采购1000亿泰铢商品,让当地家电价格降低50% 2019-08-12
  • 有没有上城客在越南的踪迹? 2019-08-12
  • 王杰的专栏作者中国国家地理网 2019-08-08
  • 养老保险基金中央调剂制度应防“少交多得” 2019-08-02
  • 互助献血成有偿兼职 揭秘新型“血头”的“生财术” 2019-07-22
  • 延续文脉,让乡情有归途(新语) 2019-07-22
  • 酒成为5月基金上涨最大功臣,白酒行情景气?白酒 基金 2019-07-18
  • (Dos sesiones) Enfoque de China Presidente Xi promete servir al pueblo en clausura de sesión anual de APN Spanish.xinhuanet.com 2019-07-08
  • 迈向命运共同体 开创亚洲新未来 2019-07-08
  • 推进科技兴军 建设世界一流军队的伟大实践 2019-07-03
  • 搭配-热门标签-华商生活 2019-07-01
  • 打造共同发展繁荣的强劲引擎 2019-07-01
  • 近十年股市走势图 新疆时时历史 广东时时几点开盘 幸运pk10赛车计划 重庆时时历史开奖记录360 黑龙江时时号码 1分快3怎么看走势图 熊猫时时计划软件 广东时时11选五注册 彩经网走势图大全老版